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0과 1을 공부하다.
[Kotlin] 코틀린 참고하기 본문
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- max / min
: 최대값과 최소값을 구하는 함수
fun main() {
var i = 10
var j = 20
println("max: " + kotlin.math.max(i, j))
println("min: " + kotlin.math.min(i, j))
}
- random
: 랜덤한 값을 호출하는 객체
import kotlin.random.Random
fun main() {
println("randomInt: " + Random.nextInt())
println("randomInt: " + Random.nextInt(0, 100))
println("randomDouble: " + Random.nextDouble())
println("randomDouble: " + Random.nextDouble(0.0, 0.9))
}
type Alias
: 긴 이름의 클래스 혹은 함수 타입이 있을때 축약하거나 더 좋은 이름을 쓰고 싶을 때
fun filterFruits(fruits: List<Fruit>, filter: (Fruit) -> boolean) {
}
의 코드를 아래와 같이 타입 별칭을 지정하여 개선할 수 있다.
typealias FruitFilter = (Fruit) -> Boolean
fun filterFruits(fruits: List<Fruit>, filter: FruitFilter){
}
as import
: 어떤 클래스나 함수를 임포트 할 때 이름을 바꾸는 기능
// 중복된 printHelloWorld() 함수가 있다고 가정
import com.lannstark.lec19.a.printHelloWorld as printHelloWorldA
import com.lannstark.lec19.a.printHelloWorld as printHelloWorldB
// 으로 가능하다.
※ 본 게시글의 정보가 잘못 되었거나 부족한 부분에 대한 피드백을 환영합니다.
* CopyRight 2024. Jay Park All rights reserved.
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